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A.ゴルフボールを柔らかい木の上に落したときと、硬い金属の上に落したときとではボールの跳ね返り方は違います。金属の上に落したときの方が高く跳ね返ります。そのことから考えると、硬いヘッド素材を使えばボールは強く飛び出しそうに思えます。
 その木と金属、それぞれ1トン分をトランポリンの上に落したとするとどうなるか。おそらく同じ重さなので硬さに関係なく同じように跳ね返ることになります。 硬いゴルフボールのことなので相手が硬いほど強く跳ね返りそうに思えるが、実際にはインパクトでその硬いボールが1/3ほどもつぶれ、それを元に戻そうとする力によって飛び出します。
 この力がボールが飛び出す際の最も大きなエネルギーとなります。ですからクラブヘッドの素材はボールより硬ければどれも同じということになります。もっとも素材の摩擦力がスピン数や打ち出し角度に影響しますし、重心位置と重量配分なども球筋に関係することも忘れてはいけません。 そういう意味では、素材と飛びは全く無関係とはいいきれない部分もあります。
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A.方向性をある程度は犠牲にしても飛ばしたいというのであれば、ドライバーは長くて軽く、ヘッドが大きい方がいいです。しかもロフトはできるだけ少ない方がいいわけです。長くて軽くするのはヘッドスピードを速くするためです。
 ただし、長さは個人差がありますが、平均45〜46インチくらいが限界です。ヘッドを大きくするのもヘッドスピードを速くするためです。ヘッドが大きいと、シャフトの中心から重心までの距離が長くなり、ヘッドがインパクトで急激に返ろうとするので、打球点でのヘッドスピードを速くすることができるわけです。
 ロフトを少なくするのは、スピン量を少なくするためです。ロフトが多いと、ヘッドスピードが速い場合はスピンがかかりすぎて高く舞い上がるばかりになってしまいます。 それを抑えるためにロフトは少ない方がいいわけです。通常、最高弾道で最高飛距離を出すには、スピン量は2,600〜2,800回転が理想的といわれています。 しかし、これはヘッドスピードが速い人の場合です。遅い人は逆にスピン量を増やす工夫をした方がよく、それには反対にロフトを多めにする方がいいわけです。 |
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A.まずはフェードヒッター向き。フェースの真ん中よりもヒール寄りで打つので、この部分がしっかりしていないと不安感を持ち易くなります。フェースプログレッションが大きめで上から見たときにネックの右側にしっかり肉が付いているタイプが安心です。 次に上部の転写マークがやや右上がりになっていた方が、ボールを左に打ち出すイメージを持ち易くなります。さらにフェースインサートのヒール側の縦の線が穏やかなものも左に飛び出すイメージを持てます。
 これらと反対なのが、ドローヒッターにとって打ちやすいドライバーといえます。トゥ側に肉があって、しかもインサートのトゥ寄りの境界からフェース全体のトゥまでの面積が広いタイプです。そしてインサートのトゥ側の縦の線が穏やかになっていると、その線にそってボールが右に飛び出すイメージが生まれ易くなります。刻印も反対で、気持ち右に下がりになっていると、感覚的には右に
打ち出すイメージになります。 |
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A.原因としてはダウンスイングで手が先行してしまいクラブヘッドのヒールから入ってきているように思います。
フェースを開いて構えるのはあまりお勧めできません。
スイングで気をつけることは脇を締めることでダウンスイングがあまりインサイドから降りないよう意識すること、アプローチの距離にもよりますがインパクト後は手よりクラブヘッドが先行すること
などです。 ラウンド中ではなかなかできないと思いますが日々の練習でパンチショットでインパクトを意識すること等を試して下さい。
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| A.誤球の2罰打になります。OBはカウントしません。間違えられたプレーヤーは球をプレースして無罰でプレーをづづけます。
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